<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Русскоязычный фан-сайт Devil May Cry</title>
		<link>https://devilmk3.at.ua/</link>
		<description>Devil May Cry Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 15 May 2009 21:05:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://devilmk3.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обсуждение разного железа</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1358-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 21:05:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dmc-master&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Его мы обсуждаем тут</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1358-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>USB-грелка для еды</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1524-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 20:57:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Bravesou1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Agrayenel&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/News/Hard/2008/11/27/pic_8340_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Любители принести уже готовый ланч из дома на работу частенько сталкиваются с очевидным неудобством – пока руки дойдут до еды, она уже успеет остыть. Новый безумный гаджет позволит выйти из неприятного положения, поддержит температуру еды на протяжении рабочего дня. Да-да, перед вами сумочка с подогревом от разъема USB. Главное, чтобы контейнеры, в которых хранится съестное, не растаяли вместе с сыром на бутербродах. К сожалению, о способах получения заветного гаджета на территории России или его цене нам сказать нечего. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/lol.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lol&quot;&gt; :lol: &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/lol.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lol&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>Bravesou1</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1524-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор видеокарты</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1364-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:40:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: izzi&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Данный материал был размещен с целью предварения простейших вопросов, возникающих у неискушенного пользователя при выборе видеокарты. Автор не претендует на полноту описания или же глубокий анализ современного рынка видеоадаптеров. Однако девайсы, найти которые для рядового покупателя представляется маловероятным, здесь не рассматриваются. Кроме того, во внимание не принимается разгонный потенциал, так как его обсуждение – тема для отдельного FAQ. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://images.people.overclockers.ru/136738.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Видеокарта (видеоадаптер)&lt;/span&gt; – устройство внутреннего интерфейса компьютера, отвечающее за вывод изображения на экран монитора. Причем устройство это весьма сложное, со своим собственным графическим процессором, памятью и шиной для обмена данными. Современные видеоадаптеры предназначены не только для отображения графического интерфейса операционной системы, но и для работы с трехмерной графикой, которая является приоритетом для компьютерных игр. &lt;br /&gt; Отдельно хотелось бы отметить, что практически ни один из интегрированных (встроенных) в системную плату видеочипов (GeForce 6100, RX1150 и т.п.) не обеспечивает сколько-нибудь приемлемого уровня производительности в трехмерных играх. &lt;p&gt; Выбирая видеокарту для современного компьютера, прежде всего необходимо обратить внимание на следующие параметры: &lt;p&gt; 1. Интерфейс шины (AGP или PCI-E). Выбор зависит от материнской платы компьютера. Собирать новый системный блок на базе шины AGP в настоящее время неперспективно. Прежде, чем покупать видеокарту для апгрейда, обязательно выясните, какую шину поддерживает системная плата вашего компьютера. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img167.imageshack.us/img167/6892/agppcieiz3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; 2. Производительность видеопроцессора. Здесь необходимо учитывать следующие параметры: &lt;p&gt; a. Его поколение и место в своей линейке (отображаются в названии). Для nVIDIA GeForce это цифровая запись формата ххх0, где первая цифра – поколение чипа (чем выше – тем современнее), вторая и третья – место в модельном ряду (более высокий номер обычно сопровождается большей производительностью, однако из-за маркетинговых ходов производителя это правило иногда нарушается). Последней серией чипов от nVIDIA является восьмая (на ядре G80). Для ATi Radeon формат записи несколько отличается. Поколения записываются в следующих форматах: 9хх0, Xхх0, X1хх0. Поколения чипов (первые цифры в названии) следуют в таком порядке: (7 -&gt; 8 -&gt;) 9 -&gt; X -&gt; X1 -&gt; X2. Остальные цифры обозначают его место в модельном ряду (определяется относительно производительности чипа, аналогично nVIDIA). Вершину на момент написания этого материала занимает чип RV770 (HD4870). &lt;br /&gt; Кроме того, за обозначение производительности той или иной модели видеопроцессора отвечают также приставки или суффиксы – буквенные обозначения, обычно следующие за цифровыми. Относительно видеочипов nVIDIA картина следующая (в порядке увеличения производительности): &lt;br /&gt; MX/LE (XT)/TC, без буквенного обозначения, GS, GT/GTO, GTX, Ultra. &lt;br /&gt; Стоит обратить внимание и на сочетание GX2 – оно указывает не на модель чипа, а на то, что это решение типа «две видеокарты в одной». &lt;br /&gt; Для ATi этот список выглядит следующим образом: &lt;br /&gt; SE (LE), GT/GTO, без обозначения, PRO, XT, XTX. &lt;br /&gt; В скобках даны названия для устаревших поколений видеопроцессоров. &lt;p&gt; b. Тактовая частота ядра. В принципе, на этот параметр Вы можете не обращать внимания, так как он уже учтен производителем в названии чипа. Однако некоторые производители видеокарт производят так называемый «заводской разгон» - увеличение тактовых частот ядра и/или памяти. Подобным видеокартам обычно присваивается особое название, например: Extreme, Gamer Edition, Sonic (здесь заменена еще и система охлаждения), TOP и т.п. &lt;br /&gt; Желающим приобрести подобные «экстремальные» версии можно посоветовать обратить внимание на продукцию компании XFX или BFG, хотя их выпуском занимаются и многие другие компании. &lt;p&gt; 3. Модули памяти. Их объем и пропускная способность практически так же важны, как и скорость работы видеочипа. Вот несколько основных моментов, на которые стоит обратить внимание: &lt;p&gt; a. Модули памяти могут быть разных стандартов: DDR, DDR2, GDDR3 и появившегося относительно недавно GDDR4 (X1950XTX, HD X2900XT) и DDR5 (HD4870). Сейчас имеет смысл приобретать видеокарты с тремя последними вариантами памяти. DDR2, однако, до сих пор используется в видеоадаптерах низкого и (реже) среднего ценового сегмента. &lt;p&gt; b. Объем памяти. На сегодняшний день доступны видеокарты с 64, 128, 256, 512, 640, 768 и даже 1024 мегабайтами памяти «на борту». Чем больше памяти, тем больше количество и разрешение хранимых в ней текстур. Для современных игр необходимо 256 Мб видеопамяти и более. Однако здесь хотелось бы предостеречь от покупки недорогой видеокарты с якобы 512 Мб памяти и суффиксом TC (Turbo Cache) или HM в названии. Турбо-кэш дает возможность непосредственного использования видеокартой оперативной памяти системы в качестве своей собственной, что, однако, отрицательно сказывается на производительности. Физической памяти на таких картах обычно 64 или 128 (реже 256) мегабайт. К тому же даже в наличии физических 512Мб памяти не будет никакого смысла, если у видеокарты слабенький видеопроцессор (пример - PCI-E Sapphire X1300 512Mb/128bit/DDR2/300/450Mhz/TVO/DVI). &lt;p&gt; c. Еще один немаловажный параметр – разрядность памяти. Не вдаваясь в подробности, отмечу, что именно она влияет на пропускную способность – и, соответственно, производительность, – коренным образом. Сейчас на рынке распространены варианты 64, 128, 256, 320 , 384, и 512 bit. Оптимальная (и максимально доступная для видеокарт ниже GeForce 8800) разрядность памяти – 256bit. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img167.imageshack.us/img167/8377/memorypm1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 4. Аппаратная поддержка шейдеров (Shader). Шейдерами называются программы, отвечающие за проработку различных спецэффектов. Последняя версия шейдеров на данный момент – Shader Model 4.0, однако она станет доступной лишь обладателям карт семейства GeForce 8xx0 (или пока не вышедших более дешевых решений), а также AMD (ATi) HD 2xx0. &lt;br /&gt; Актуальные семейства видеоадаптеров и поддерживаемые ими версии шейдеров перечислены ниже: &lt;br /&gt; nVIDIA: 5xx0 – SM 2.0; 6хх0 – SM 3.0; 7xx0 – SM 3.0; 8xx0 и 9xx0 – SM 4.0. &lt;br /&gt; ATi: до 9500 – SM 1.4; начиная с 9500 - SM 2.0; Xx00 – SM 2.0; X1xx0 – SM 3.0, X2xx0 и HD3xx0 - SM 4.0. &lt;br /&gt; Более ранние линейки видеокарт (например, GeForce 4MX, не поддерживающий шейдеров в принципе) здесь не представлены в силу их морального устаревания. &lt;p&gt; 5. Наличие дополнительных входов/выходов и ТВ-тюнера. Стандарт выходов на задней панели видеоадаптера на сегодняшний день – DVI, D-Sub и V-Out (либо еще один DVI-выход вместо D-Sub). DVI – цифровой выход, предназначенный для подключения ЖК-мониторов. D-Sub – постепенно устаревающий 15-пиновый аналоговый выход (синего цвета), с помощью которого можно подключить как ЖК, так и ЭЛТ-монитор. V-Out (или S-Video) выходы служат для вывода изображения на экран телевизора. &lt;br /&gt; ТВ-тюнер, интегрированный на видеокарту, кому-то может показаться выгодным решением. Однако функциональность подобных комбайнов все же слегка не дотягивает до функциональности дискретных плат (пример платы с интегрированным ТВ-тюнером - AGP 256Mb ATi All-In-Wonder Radeon X800GT 256bit DDR3 DVI TV+TVtuner). &lt;br /&gt; В последнее время популярность набирает унифицированный стандарт передачи данных HDMI. С помощью такого кабеля вы можете подключить к своему компьютеру телевизор (или плазменную панель) с высоким разрешением (HDTV). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img148.imageshack.us/img148/7856/connectorswk5.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Также при выборе видеокарты обратите внимание на то, что практически все мощные экземпляры обладают разъемами под дополнительное питание. Они могут быть 4-пиновыми, 6-пиновыми, 6+8пиновыми. Для обеспечения питанием подобных &quot;монстров&quot; необходим соответствующий блок питания (рекомендуется не ниже 400W). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img148.imageshack.us/img148/3769/powerconnej4.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 6. Производитель видеокарты. Здесь следует учесть, что за известное имя придется заплатить больше. Отлично зарекомендовали себя видеокарты следующих производителей: ASUS, Gigabyte, MSI. Это очень раскрученные, и, соответственно, более дорогие бренды. Ничем не хуже будут работать в вашем компьютере видеокарты чуть более скромных производителей: XFX, Sapphire, LeadTek, Palit, PowerColor, Manli, GeCube, Galaxy, EVGA, ECS и др. Гораздо больше жалоб возникает на видеоадаптеры производства малоизвестных фирм типа Forsa, Alastor или вообще noname (т.е. без бренда, сделанные в так называемую «ночную смену» или на никому не известной фабрике). В noname-продуктах обычно используются более дешевые компоненты (транзисторы, конденсаторы и т.п.), что отрицательно сказывается не только на производительности, но и на сроке службы устройства. &lt;p&gt; 7. Комплектация. Большинство моделей видеоплат на современном рынке доступны в двух вариантах – BOX (полноценная коробочная версия) и OEM (вариант без бонусов и коробки, «Только для производителей компьютеров»). В первом случае устройство поставляется в жесткой (обычно картонной) упаковке, с переходником DVI-&gt;D-Sub, S-Video – «тюльпан» и/или другими (опционально), с компакт-диском, на котором записан драйвер, а также в некоторых случаях – с игровыми и дисками с дополнительным программным обеспечением. В случае с OEM-вариантом вы получите ту же видеокарту в антистатическом пакете, с необходимыми кабелями (переходниками) и с диском драйвера. Это, конечно, обойдется несколько дешевле (5-10$). &lt;p&gt; 8. Цена. Стоимость видеокарты складывается из всех перечисленных выше факторов. Зачастую выпускаются решения на одинаковых видеочипах, но с разной памятью. Соответственно, видеокарты с меньшим объемом, разрядностью и типом памяти обойдутся дешевле, но и производительность их будет заметно ниже. Условно можно разделить «игровые» видеокарты на четыре категории: &lt;p&gt; a). Самые дешевые. Стоимостью менее либо равной 60-80$. Это бюджетные решения, призванные заполнить низшую ценовую категорию. Не стоит ожидать от них приемлемой производительности в современных играх, количество FPS (кадров в секунду) будет удручающе низким даже на средних настройках графики. Пример: GeForce 8500GT/GS, Radeon X1300SE и т.п. &lt;p&gt; b). Миддл-сектор. Стоимостью около 100-140$. Сюда относятся видеокарты с приемлемой на сегодняшний день производительностью. Играть в игры со средними настройками на них можно вполне комфортно, однако о том, чтобы выставить опции графики по максимуму, задать разрешение выше 1280Х1024 или воспользоваться вкусностями типа полноэкранного сглаживания (FSAA) или анизотропной фильтрации, придется забыть. В этом ценовом диапазоне наиболее предпочтительны карты 8600GT (наиболее предпочтительна продукция фирмы Palit (версии Sonic+ и Super) и 2600XT(можно сэкономить деньги, купив 2600PRO DDR3. Наиболее предпочтительными являются карты от MSI и Sapphire). &lt;p&gt; c). Сектор &quot;Выше среднего&quot;. Стоимостью приблизительно 150-220$. Эти видеокарты уже весьма быстры, им вполне по силам высокие настройки и разрешения в большинстве современных игр. Чаще всего эти карты являются &quot;обрезками&quot; топов предыдущего поколения. В этом ценовом диапазоне наиболее удачны карты X1950PRO/GT, а также X1950XT 256MB и 9600GSO, а также малоизвестная 7900GTO (выпускалась только фирмой MSI). Привлекательней всего здесь выглядит новая HD3850. &lt;p&gt; d). Почти &quot;топы&quot;. Стоимостью приблизительно 240-300$ . Довольно сильные карты, которые могут справиться практически с любой игрой на довольно высоких настройках. Почему практически? Потому что все чаще игры делают «на вырост» (или банально плохо оптимизируют), и в тяжелых режимах (FSAA+HDR+AAFx16) они способны тормозить даже топовые видеокарты. В эту ценовую категорию попадают HD3870 и 8800GTS 512MB, а также новые 8800GT? 9600GT и HD4850. Видеокарты данного ценового диапазона наиболее подходят для типичных игровых систем. &lt;p&gt; e). &quot;Топы&quot;. Стоимостью от 350$ и выше. Эти видеокарты являются самыми сильными/одними из самых сильных в линейке. В большинстве современных игр позволяют не задумываться о скорости при максимальных настройках графики (хотя, опять-таки, зависит от игр и их оптимизации). &lt;p&gt; В эту ценовую категорию всё еще можно отнести 8800GTX и Ultra, но уже более актуальной нужно считать новую серию GTX200 (т.е. GTX 260 и 280), Radeon HD4870, а также двухчиповые варианты вроде &quot;короля горы&quot; HD4870x2. &lt;br /&gt; __________________________________________________ _________________________ &lt;p&gt; Все видеокарты семейства GeForce 8800 GTX/GTS производятся на фабриках Flextronics и Foxconn, принимаются NVIDIA, и ею продаются партнерам. Ни один партнер NVIDIA не производит эти карты самостоятельно! Прошу это запомнить, как аксиому. &lt;br /&gt; По картам серии 2900 ситуация аналогична. Выбирая между производителями этих карт, вы выбираете только комплект поставки и упаковку. &lt;p&gt; Ниже перечислены чаще всего встречающиеся на данный момент версии чипов в порядке возрастания мощности: &lt;br /&gt; nVIDIA GeForce: 7100GS, 6200, 7300LE, 7300GS, 6600, 6600GT, 7300GT, 7600GS, 7600GT, 8600GT, 8600GTS, 7800GT, 7900GS, 7800GTX, 7900GT, 7950GT, 7900GTX, 7950GX2, 9600GT, 8800GTS 320/640Mb, 8800GT, 8800GTS 512Mb, 8800GTX, 8800Ultra, 9800GTX, 9800GTX+, 9800GX2, GTX260 и GTX280. &lt;br /&gt; ATi/AMD Radeon: X300SE, X300, X1300, X700SE, X700pro, X700XT, X1600PRO, X800 (GTO), X1600XT, X800XT, X1650PRO, X1650XT, X2600PRO&amp;#92;XT, 1950GT/PRO, X1950XT, X1950XTX, Х1950PRO Dual 1GB, HD3850, HD2900XT, HD3870, HD4850, HD3870X2, HD4870, HD4870x2.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1364-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор оперативки (ОЗУ)</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1367-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:52:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Данный материал был размещен с целью предварения простейших вопросов, возникающих у неискушенного пользователя при выборе оперативной памяти. &lt;br /&gt; Оперативная память (ОЗУ — оперативное запоминающее устройство) — память, предназначенная для временного хранения данных и команд, необходимых процессору для выполнения им операций. Оперативная память передаёт процессору команды и данные непосредственно, либо через кэш-память. &lt;br /&gt; Современная память разделяется на 3 стандарта: &lt;br /&gt; №1 &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;DDR1&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.people.overclockers.ru/54501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; №2 &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;DDR2.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://overclockers.ru/images/lab/2005/09/07/crucial/photo-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; №3 &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;DDR3.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.people.overclockers.ru/140346.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Стандартное питающее напряжение: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;DDR1: 2.5V ±0.2V &lt;br /&gt; DDR2: 1.8V ±0.1V &lt;br /&gt; DDR3: 1.5V ±0.075V&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Часто задаваемые вопросы: &lt;br /&gt; В: Что такое тайминги? &lt;br /&gt; О: Тайминги - это задержки, возникающие при операциях доступа к содержимому памяти. Подобные задержки также ещё называют латентностью. &lt;br /&gt; Обычно тайминги выстраиваются по схеме CAS – tRCD – tRP – tRAS - CMD Rate (1T/2T) &lt;br /&gt; Например, 5-5-5-15-1Т. &lt;br /&gt; Основным таймингом является CAS Latency (CL) - число циклов тактового сигнала между командой на чтение и началом считывания. &lt;br /&gt; В: Какую память выбрать для установки на материнскую плату ####? &lt;br /&gt; О: Прежде всего надо изучить руководство к мат.плате(обычно pdf версия есть и на сайте производителя). Здесь оговаривается тип поддерживаемой памяти, ограничения на объем, организацию и т.п. &lt;br /&gt; Кроме того, здесь можно найти и так называемый QVL (Qualified Vendors List) - список протестированных модулей памяти, работа которых была проверена на данной модели материнской платы. Расширенный его список можно обнаружить на сайте производителя мат. платы (обычно в pdf формате). &lt;br /&gt; Некоторые производители памяти (например, Micron) выкладывают информацию о проверенной совместимости их модулей с некоторыми мат. платами. Другие же (например, Kingston) предоставляют на своих сайтах специальные конфигураторы, с помощью которых можно подобрать память, совместимую с указанной мат. платой. &lt;br /&gt; В: Возможно ли использование двух разных типов памяти на одной материнской плате? &lt;br /&gt; О: Нет, в современных материнских платах не предусмотрена такая возможность, разве что некоторые материнские платы поддерживают два типа памяти (например ASRock 775Dual –VSTA, GA-P35C-DS3R), но они не подразумевают одновременную работу с разными типами памяти. &lt;br /&gt; В: На каких чипах предпочтительней брать DDR2 память? &lt;br /&gt; О: Тут всё зависит от того, что вы хотите получить от памяти, если разгон не планируется, то подойдёт память с любыми чипами. &lt;br /&gt; Если разгон планируется, то к выбору надо подойти более внимательно, тут есть несколько вариантов: &lt;br /&gt; Лучшими в разгоне являются чипы Micron D ревизии, самый сильный разгон демонстрирует Micron D9GMH (BH6-3). На этих чипах построена практически вся оверклокерская память. Екстрималы ставят напряжение на такую память вплоть до 3.0v (были случаи разгона D9GMH выше 1400MHz), для постоянного использования обычных планок безопасным является порог в 2.2-2.3V. Средний разгон при таком напряжении составляет 1200-1250MHz. У топовых планок c 8ми слойной PCB от OCZ и Corsair 2.4-2.5V Средний разгон при таком напряжении составляет 1250-1300MHz. &lt;br /&gt; Вторыми можно считать чипы ProMos ревизии B, средний разгон составляет около 1150-1200 при 2.2V, при дальнейшем поднятии напряжения разгон падает. &lt;br /&gt; Дальше по убыванию идут чипы Elpida и PSC (Powerchip). Примерный разгон около 1000MHz на 2.2V, так же как и ProMos не любят сильного повышения напряжения. &lt;br /&gt; Не рекомендется брать память на чипах Samsung и Qimonda (Infineon), на напряжение выше 2.0V в большинстве случаев не реагирует, примерный разгон около 900MHz. &lt;br /&gt; Интересны с точки зрения разгона чипы Hynix. Иногда на них добиваются лишь 900-940MHz при 2.0, иногда и 1100 – 1150MHz на 2.3V-2.4V. Сказать по этим чипам что либо сложно. Всё зависит от партии и вашего везения. &lt;br /&gt; В: На каких бюджетных планках можно найти чипы Micron? &lt;br /&gt; О: Crucial, SpecTek или Micron original. &lt;br /&gt; В сети встречаются упоминания о &quot;оверклокерской&quot; памяти от таких брендов, как например Mushkin, Geil или Corsair, представляющей из себя бюджетные модули, произведенные компанией SpecTek.(одно из подразделений Crucial) с использованием хорошо разгоняемых микросхем, но дешевой PCB.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1367-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор звуковой платы и акустики</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1366-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:48:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Индустрия звуковых карт насчитывает очень много экземпляров. Есть и мега-профессиональные, за несколько 1000$, есть дешёвые экземпляры для Home users. Нас интересуют последние, всё таки у нас форум не такой, чтобы тут собирались профессиональные сэмплеры, DJ&apos;и и тд. &lt;p&gt; Вопросы, ответы на которые желательно знать, при покупке звуковой карты: &lt;p&gt; Q: Какова структура современых звуковых плат? &lt;br /&gt; A:Все звуковые платы по назначению можно разделить на три группы: &lt;br /&gt; чисто звуковые, содержащие только тракт цифровой записи/воспроизведения. Эти платы позволяют только записывать или воспроизводить непрерывный звуковой поток, наподобие магнитофона. Вся работа по запоминанию записываемого и подготовке воспроизводимого потока возлагается на программное обеспечение; оцифрованный звук при этом в самой плате не хранится. Некоторые звуковые платы имеют встроенные сигнальные процессоры для обработки звука в процессе его записи или воспроизведения. &lt;br /&gt; чисто музыкальные, содержащие только музыкальный синтезатор. Такие платы ориентированы прежде всего на генерацию относительно коротких музыкальных звуков по командам от центрального процессора; сами звуки при этом либо создаются параметрически, либо воспроизводятся оцифровки, заранее помещенные в память синтезатора (ПЗУ или ОЗУ). Музыкальные платы не имеют возможности записи звука и, даже при наличии ОЗУ в синтезаторе, не рассчитаны на воспроизведение непрерывного звукового потока, хотя иногда этого можно добиться при помощи особых методов. Некоторые музыкальные платы содержат эффект-процессор для обработки создаваемого звука. &lt;br /&gt; комбинированные, или звуко-музыкальные, с объединенным на одной плате цифровым трактом и музыкальным синтезатором. Обычно под словом &quot;синтезатор&quot; подразумевается WT; платы только с FM-синтезатором, который сильно ограничен для музыкального применения, чаще всего относят к категории чисто звуковых. &lt;p&gt; Q:Какие параметры характеризуют звуковую карту? &lt;br /&gt; A:Основные параметры: &lt;br /&gt; • разрядность, &lt;br /&gt; • максимальная частота дискретизации, &lt;br /&gt; • количество каналов (моно или стерео), &lt;br /&gt; • параметры синтезатора, &lt;br /&gt; • расширяемость, &lt;br /&gt; • совместимость. &lt;br /&gt; Под разрядностью карты имеется в виду разрядность цифрового представления звука - 8 или 16 бит. 8-разрядные карты дают качество звука, близкое к телефонному; 16-разрядные уже подходят под определение &quot;Hi-Fi&quot; и теоретически могут обеспечить студийное качество звучания, хотя практически это реализуется очень редко. Разрядность представления звука не имеет никакой связи с разрядностью системной шины для карты, однако карта для 32-разрядной шины MCA, EISA, VLB или PCI будет работать с несколько меньшими накладными расходами на запись/воспроизведение оцифрованного звука, чем карта для ISA. &lt;br /&gt; Максимальная частота дискретизации (оцифровки) определяет максимальную частоту записываемого/воспроизводимого сигнала, которая примерно равна половине частоты дискретизации. Для записи/воспроизведения речи может быть достаточно 6-8 кГц, для музыки среднего качества - 20-25 кГц, для высококачественного звучания необходимо 44 кГц и больше. В некоторых картах можно повысить частоту дискретизации ценой отказа от стереозвука: два канала по 22 кГц, либо один канал на 44 кГц. &lt;br /&gt; Параметры синтезатора определяют возможности карты в синтезе звука и музыки. Тип синтеза - FM или WT - определяет вид звучания музыки: на FM-синтезаторе инструменты звучат очень бедно, со &quot;звенящим&quot; оттенком, имитация классических инструментов весьма условна; на WT-синтезаторе звучание более &quot;живое&quot;, &quot;сочное&quot;, классические инструменты звучат естественно, а синтетические - более приятно, на хороших WT-синтезаторах может даже создаться впечатление &quot;живой игры&quot; или &quot;слушания CD&quot;. Число голосов (рolyрhony) определяет предельное количество элементарных звуков, могущих звучать одновременно. Объем ПЗУ или ОЗУ WT-синтезатора говорит о количестве различных инструментов или качестве их звучания (ПЗУ на 4 Мб может содержать 500 инструментов среднего качества или обычный, но хороший GM), но большой объем ПЗУ не означает автоматически хорошего качества самплов, и наоборот. Для собственного музыкального творчества большое значение имеют возможности синтезатора по обработке звука (огибающие, модуляция, фильтрование, наличие эффект-процессора), а также возможность загрузки новых инструментов. &lt;br /&gt; Расширяемость определяет возможности по подключению дополнительных устройств, установке микросхем, расширению объема ПЗУ или ОЗУ и т.п. На многих картах есть 26-разрядный внутренний разъем для подключения дочерней платы, представляющей собой дополнительный WT-синтезатор. Практически на каждой карте есть разъем для подключения CD-ROM с интерфейсом Sony, Mitsumi, Panasonic или IDE (сейчас популярны в основном последние два; IDE-интерфейс многих карт допускает подключение винчестера), бывают разъемы цифрового выхода (SPDIF) для подключения к студийному оборудованию, разъемы для подключения модема и другие. Некоторые карты допускают установку DSP и дополнительной памяти для самплов WT-синтезатора. &lt;br /&gt; Под совместимостью сейчас чаще всего понимается совместимость с моделями Sound Blaster - обычно SB Pro и SB 16 (последняя - только для карт производства Creative и карт на микросхеме Creative Vibra 16). Совместимость с SB Pro подразумевает совместимость и с AdLib - одной из первых звуковых карт для IBM PC. Основные отличия SB 16 от SB Pro: SB Pro - 8-разрядная карта, допускает запись/воспроизведение одного канала с частотой дискретизации 44.1 кГц либо двух каналов с частотой 22.05 кГц; SB 16 - 16-разрядная карта, допускает запись/воспроизведение с частотой до 44.1 кГц, имеет автоматическую регулировку уровня с микрофона и программную регулировку тембра. Обе карты имеют стереофонический FM-синтезатор (OPL3). Многие SB Pro-совместимые карты на самом деле 16-разрядные, но большинство программ использует их только в 8-разрядном режиме SB Pro. &lt;br /&gt; Определенное значение имеет программная совместимость MIDI-интерфейса с MPU-401, позволяющая использовать внешний инструмент с программами, не имеющими специальных драйверов для MIDI-интерфейса карты (в основном это - старые программы для DOS). При работе в Windows эта совместимость обычно несущественна, ибо почти каждая карта имеет в комплекте набор драйверов для Windows. &lt;br /&gt; Совместимость карты с Windows Sound System понимается двояко: программная - возможность работы под управлением собственных драйверов в 16-разрядном режиме на 48 кГц, и аппаратная - возможность настройки на стандартные для WSS параметры (порт 530, IRQ 10 и т.п.) и отработку команд стандарта WSS &lt;p&gt; Q: Что такое EAX ? &lt;br /&gt; A:Это технология имитации разных помещений за счет различной реверберации. Разработана фирмой Creative как ответ на A3D &lt;p&gt; Q: Что такое A3D ? &lt;br /&gt; A: Это технология позиционирования источников звука в 3х-мерном пространстве. Изначально разрабатывалась фирмой Aureal по заказу NASA для тренажеров. И оказалась очень удобной для всяких 3d-игр. &lt;p&gt; Q: Что такое Retail- и OEM-варианты? &lt;br /&gt; A: Retail - вариант для розничной продажи, состоящий из карты, полного комплекта программного обеспечения и документации, хорошей упаковки и возможных приложений (кабели, переходники, микрофон, дополнительные программы, CD и т.п.). Объявленная производителем цена относится к этому варианту поставки. &lt;br /&gt; Original Equipment Manufacturer - производитель собственного оборудования. Поставка предназначена для организаций, выпускающих компьютеры собственного изготовления или сборки, и представляет собой саму карту в комплекте с минимальным набором программного обеспечения и документации, в простейшей упаковке или вообще без нее, и обходится дешевле, чем Retail-вариант. OEM-наборы, прошедшие цепочку продавцов, могут доходить до конечного покупателя перекомплектованными или некомплектными. OEM-платы, продаваемые в розницу, могут вообще не комплектоваться программным обеспечением - при поставке партии OEM-плат к ней прилагается только один комплект обеспечения, предназначенный для предпродажной установки на собранный компьютер. В таких случаях торгующие фирмы обычно записывают его на дискеты покупателя, хотя могут этого и не делать. &lt;br /&gt; Варианты Retail и OEM не имеют никакого отношения к конструктивному исполнению плат - это только способы их комплектации, поставки и гарантийного обслуживания фирмой-изготовителем. Однако не исключено подпольное копирование популярных плат и последующая продажа их под маркой фирменных OEM-вариантов. &lt;p&gt; Q: Что такое эффект-процессор и зачем он нужен? &lt;br /&gt; A:Это один или несколько DSP, предназначенных для обработки звука. Эффекты Reverb и Chorus сейчас являются практически стандартными; мощные процессоры предоставляют и другие типы эффектов - Flanger, Phaser, Distortion, Echo, Delay и т.п. В зависимости от сложности процессора может управляться только наличие/отсутствие эффекта, его глубина, а в наиболее сложных - и различные параметры, существенно влияющие на окраску звука. &lt;br /&gt; Одни эффект-процессоры требуют установки всех режимов до начала вывода звука, другие допускают их регулировку в реальном времени, что очень важно для управления динамикой звука. &lt;br /&gt; Различаются общие, поканальные и поголосовые эффект-процессоры. Первые обрабатывают звук, объединенный со всех каналов синтезатора, вторые - звучание отдельных MIDI-каналов, третьи - звучание отдельных голосов синтезатора. Количество и типы эффектов, которые могут быть одновременно применены к различным каналам/голосам, зависит от мощности процессора; сложные эффекты обычно не могут быть применены к множеству каналов сразу. Многосекционные процессоры допускают разделение секций между каналами, позволяя задавать либо простые эффекты для многих каналов, либо сложные - для одного-двух. Эффектпроцессор может также иметь отдельные секции для каждого голоса - в этом случае все голоса могут иметь независимую глубину или параметры эффектов. &lt;p&gt; Q: Что такое DSP, ASP и CSP, и зачем они нужны? &lt;br /&gt; A: DSP (Digital Signal Processor - цифровой сигнальный процессор) - специализированный быстродействующий процессор, используемый для сложной обработки звука в реальном времени. При помощи DSP обычно реализуются звуковые эффекты типа Reverb/Chorus и других, а также другие виды обработки звука - компрессия, распознавание/синтез речи, моделирование акустики помещений и т.п. DSP может быть встроенным или съемным - в последнем случае при его установке у карты появляются дополнительные возможности или расширяются существущие. &lt;br /&gt; На всех SB-совместимых картах DSP (в виде отдельной микросхемы или встроенный в общий чип) управляет оцифровкой/воспроизведением, компрессией/декомпрессией, а также обменом по MIDI в обход схемы MPU-401. &lt;br /&gt; ASP (Advanced Signal Processor - продвинутый (усиленный) сигнальный процессор) и CSP (Creative Signal Processor - сигнальный процессор Creative) - названия одного и того же специализированного DSP фирмы Creative Labs (микросхема CT1748), используемого в некоторых картах типа Sound Blaster. Его наличие позволяет использовать дополнительные методы сжатия звука, увеличить скорость сжатия, повысить скорость и надежность распознавания речи. В ранних моделях SB на ASP при помощи программной загрузки параметров был реализован QSound - алгоритм обработки звука для придания ему большей пространственности; в новых моделях SB PnP это делает процессор 3DSound. &lt;br /&gt; Для сжатия звука под Windows 95 ASP не используется - там это делают универсальные программные обработчики (ACM Codec), версии которых для ASP не выпускаются. &lt;br /&gt; ASP обрабатывает только смешанный звук со всех источников карты, поэтому выборочного влияния на звучание встроенных FM- и WT-синтезаторов он не оказывает. &lt;p&gt; Q: Что такое Reverb и Chorus? &lt;br /&gt; A: Это названия звуковых эффектов: &lt;br /&gt; Reverberation (повторение) - эффект отзвука, эха, создающий впечатление &quot;объемности&quot; звука (&quot;эффект зала&quot;). Реализуется при помощи многократных повторений звука с небольшой задержкой между ними. &lt;br /&gt; Chorus (хор) - эффект &quot;размножения&quot; инструмента, создающий впечатление игры ансамбля, а при воспроизведении голоса - хорового пения. Реализуется копированием сигнала с небольшим временным сдвигом, возможно - в разные стереоканалы для придания &quot;объемности&quot;. &lt;br /&gt; В GS (а также в GM многих карт) глубина этих эффектов регулируется MIDI-контроллерами 91 и 93 &lt;p&gt; Q: Что такое S/PDIF и AES/EBU? &lt;br /&gt; A: S/PDIF (Sony/Philiрs Digital Interface Format) - формат цифрового интерфейса фирм Sony и Philiрs) - цифровой интерфейс для бытовой радиоаппаратуры. &lt;br /&gt; AES/EBU (Audio Engineers Society / European Broadcast Union) - общество звукоинженеров / европейское вещательное объединение) - цифровой интерфейс для студийной радиоаппаратуры. &lt;br /&gt; Цифровой интерфейс позволяет передавать звуковые сигналы в реальном времени без какой-либо потери качества, которое неизбежно теряется при передаче сигналов в аналоговой форме. &lt;p&gt; Q: Что такое MIDI? &lt;br /&gt; A: MIDI (Musical Instrument Digital Interface) - цифровой интерфейс музыкальных инструментов. Разработан в 1982 г. группой ведущих производителей электронных инструментов для унификации методов управления ими и объединения нескольких инструментов в единую систему. &lt;br /&gt; Под MIDI понимается как способ соединения инструментов - кабели, разъемы, способ передачи сигналов - так и набор команд-сообщений, передаваемых между инструментами. Большинство сообщений передается в реальном времени и отражает воздействия исполнителя на клавиатуру, педали, регуляторы и прочие органы управления инструментом. Прочие сообщения служат для установки общих режимов работы инструмента, переноса параметров звука, оцифровок, партитур и т.п. &lt;br /&gt; В настоящее время MIDI является обязательным интерфейсом любого электронного инструмента и стандартным интерфейсом в музыкальных студиях. С его помощью соединяются не только музыкальные инструменты, но и средства записи, воспроизведения и обработки звука, вспомогательная аппаратура. Синтезаторы звуковых карт также управляются по MIDI - аппаратно или с помощью программного драйвера-интерпретатора. &lt;br /&gt; Важно понимать, что сам интерфейс MIDI никак не связан со звучанием синтезатора - он позволяет только универсальным способом управлять его работой, а параметры звучания определяются конструкцией самого синтезатора. &lt;p&gt; Q: Почему один и тот же MIDI-файл на разных картах звучит по-разному? &lt;br /&gt; A: Это объясняется тем, что даже в General MIDI стандартизованы только названия инструментов и тембров, а их окраска, яркость, развитие во времени, громкость по умолчанию и прочие &quot;второстепенные&quot; параметры выбираются по вкусу производителями карт. Из-за этого, например, на другой карте фоновые скрипки могут оказаться существенно громче и &quot;задавить&quot; сольную партию, или чрезмерно сильная модуляция инструмента по умолчанию - вызвать биения и диссонансы в аккордах. &quot;Cинтетические&quot; тембры могут оказаться совершенно другого вида, звонкий на одной карте звук может быть глухим на другой, спад громкости после нажатия клавиши может быть быстрее или медленнее, несоответствия ударных могут вообще испортить весь рисунок, и т.п. В общем случае относительно похоже звучат только чисто фортепианные партитуры. &lt;br /&gt; Нередко бывает и так, что MIDI-файл, приятно звучащий на посредственной WT-карте, при воспроизведении на более дорогой и качественной превращается в какофонию - по той же причине. Это касается и загрузки новых универсальных банков инструментов в ОЗУ карт; при этом может совершенно измениться звучание карты - как в лучшую, тах и в худшую сторону. &lt;br /&gt; Многие MIDI-файлы используют команды смены режимов работы синтезатора (особенно сильно это делается в партитурах для GS и XG), и далеко не всегда возвращают их в стандартное значение в конце партитуры. Кроме этого, большинство файлов не делает полной предустановки всех параметров в надежде на то, что они уже установлены в стандартное значение. Поэтому в общем случае перед проигрыванием каждого MIDI-файла желательно подать синтезатору команду сброса в режим GM, GS или XG - в зависимости от типа файла. Существуют специальные MIDI-файлы GM_ON, GS_RESET и им подобные, а также - проигрыватели, выполняющие команды сброса между файлами (например, MediPlay). &lt;p&gt; Q: Как измерить соотношение сигнал/шум карты? &lt;br /&gt; A: Точно это можно сделать только с помощью специальных приборов, реализующих усреднение шума как по времени, так и по полосе частот, однако для приблизительной оценки можно обойтись осциллографом, измерив амплитуду As синусоидального сигнала 1000 Гц и чистого шума An на выходе карты. &lt;br /&gt; Регулятор громкости карты при этом должен находиться в положении, обеспечивающем максимальный неискаженный уровень сигнала. &lt;br /&gt; Сам воспроизводимый сигнал должен иметь уровень 0 дБ (максимально возможная амплитуда синусоиды для выбранного разрешения квантования). Отношение сигнал/шум в децибелах будет приблизительно равно 20lg(As/An). &lt;p&gt; Q: Почему уровень шума карты часто гораздо выше паспортного? &lt;br /&gt; A: Паспортный уровень шума измеряется при тестировании карты в &quot;правильном&quot; компьютере, где все компоненты (в основном - системная плата и блок питания) сделаны с соблюдением технологий минимизации уровня помех - тщательная фильрация напряжений в блоке питания, грамотная разводка системной платы, фильтрующие емкости на шине, сертифицированные видеокарты и т.п. &lt;br /&gt; При установке карты в компьютер, собранный из компонент среднего и низкого качества, не согласованных друг с другом, уровень шума и помех может быть намного выше. &lt;p&gt; Q: Как снизить уровень наводок от аппаратуры компьютера на карту? &lt;br /&gt; A: Универсального метода не существует. &lt;br /&gt; Каждый конкретный случай определяется типами и даже экземплярами конкретной карты, системной платы, видеоадаптера, блока питания и т.п. Вначале имеет смысл определить, по какой из цепей идут помехи, при помощи регуляторов уровней в микшере. Ненужные входы (особенно микрофонный) вообще рекомендуется сразу отключать или ставить на них нулевой уровень громкости. &lt;br /&gt; Если при нулевых уровнях всех входов помехи остаются - скорее всего, дело в наводках на саму карту. Нужно поэкспериментировать с перестановкой карт в разъемах, например, звуковую - в самый дальний, а все остальные - в другой конец, или наоборот. Нужно также попробовать отключить все дополнительные устройства - CDROM, стример, винчестер и т.п. - которые могут служить источниками наводок; некоторые приводы генерируют помехи при наличии электрического контакта с корпусом компьютера - их придется установить через прокладки. Это относится и к системной плате - при наличии контакта с корпусом в точках крепления она также может способствовать помехам. Иногда помехи возникают в некачественных блоках питания, вентиляторах охлаждения блока питания или процессора, в плохо спроектированных видеокартах, системных платах и т.п. &lt;br /&gt; Внешние помехи чаще всего возникают при подключении CDROM к звуковому входу. Их источником может быть сам CDROM или звуковой кабель. Кабель желательно использовать экранированный - скрученные провода больше подвержены помехам извне. Можно попробовать отсоединить по очереди с одной из сторон общие провода (экран) кабеля, оставив соединение с корпусом только в одном из разъемов. Также имеет смысл проложить кабель так, чтобы он проходил максимально близко от корпуса и максимально далеко от устройств компьютера. &lt;br /&gt; Может случиться и так, что данная модель звуковой карты сама по себе плохо спроектирована или разведена, отчего ловит свои собственные наводки. От этого можно избавиться только заменой карты. &lt;p&gt; Q: Где можно найти информацию по картам и программы для них? &lt;br /&gt; A: AdB - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.adbdigital.com&quot;&gt;http://www.adbdigital.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Advanced Gravis - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gravis.com&quot;&gt;http://www.gravis.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Analog Devices - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.analog.com&quot;&gt;http://www.analog.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Avance Logic (Realtek) - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.avance.com&quot;&gt;http://www.avance.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Aureal - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.aureal.com,&quot;&gt;http://www.aureal.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.a3d.com&quot;&gt;http://www.a3d.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Aztech Labs - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.aztech.com.sg,&quot;&gt;http://www.aztech.com.sg,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.aztechca.com&quot;&gt;http://www.aztechca.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Creative Labs - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.creaf.com,&quot;&gt;http://www.creaf.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.creativelabs.com,&quot;&gt;http://www.creativelabs.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.soundblaster.com,&quot;&gt;http://www.soundblaster.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.creative.ru&quot;&gt;http://www.creative.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Crystal Semiconductor - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.crystal.com&quot;&gt;http://www.crystal.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Diamond Multimedia - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.diamondmm.com&quot;&gt;http://www.diamondmm.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Digidesign - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.digidesign.com&quot;&gt;http://www.digidesign.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Digital Audio Labs - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.digitalaudio.com&quot;&gt;http://www.digitalaudio.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ectiva (OPTi/Creative) - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ectiva.com&quot;&gt;http://www.ectiva.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ensoniq - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ensoniq.com&quot;&gt;http://www.ensoniq.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Event Electronics - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.event1.com&quot;&gt;http://www.event1.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ESS Technology - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.esstech.com,&quot;&gt;http://www.esstech.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.esstech.com.tw&quot;&gt;http://www.esstech.com.tw&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Guillemot - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.guillemot.com&quot;&gt;http://www.guillemot.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Kurzweil - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youngchang.com/kurzweil/&quot;&gt;http://www.youngchang.com/kurzweil/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; OPTi - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.opti.com&quot;&gt;http://www.opti.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Quick Shot - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.quickshot.com&quot;&gt;http://www.quickshot.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Roland - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.rolandcorp.com&quot;&gt;http://www.rolandcorp.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Terratec - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.terratec.de/world.htm&quot;&gt;http://www.terratec.de/world.htm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Turtle Beach - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.tbeach.com,&quot;&gt;http://www.tbeach.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.voyetra.com&quot;&gt;http://www.voyetra.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Yamaha - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.yamaha.com,&quot;&gt;http://www.yamaha.com,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.yamaha.co.jp,&quot;&gt;http://www.yamaha.co.jp,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.yamaha.co.uk&quot;&gt;http://www.yamaha.co.uk&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Zefiro Acoustics - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.zefiro.com&quot;&gt;http://www.zefiro.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Zoltrix - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.zoltrix.com&quot;&gt;http://www.zoltrix.com&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Q: Так что же выбрать? &lt;br /&gt; A: В данный момент на рынке сложилась такая ситуация, что наиболее привлекательные модели для обычных пользователей &lt;br /&gt; выпускает фирма Creative, отчасти M-Audio, в то же время встроенные звуковые чипы тоже весьма достойны, поэтому неискушённому пользватилю хвитит и их. &lt;p&gt; Для музыки (монтаж, прослушивание): &lt;br /&gt; Creative X-fi Xtreme Music - все последние фичи, что только можно, но достаточно высокая цена ~3000р &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://oldi.ru/catalog/img/16/12693/c44-3336-c.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;не путать&lt;/span&gt; с Creative X-fi Xtreme Audio - жалкая урезка, не поддерживает даже EAX 5.0, стоит дёшево. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.techhome.ru/catalog/image_8_pic_E0602D8C.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Creative Audigy 2 - более впревлекательное решение чем Xtreme Audio, хоть и использует старый чип, и немнога устраевшие функции, всё равно держится молодцом. Подойдёт как для музыки, так и для игр. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ibusiness.ru/upload/iblock/716f6a5093dbfe281e54c91d50487083.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; M-Audio Audiophile 2496 - хот ьуже и не новая, но подходит для работы со сзвуком как никто лучше. имея невысокую цену обладает множеством функций, полезных для профессиональной работы со звуком. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.redwave.ru/pic/maudio_audiophile1921.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Creative X-fi Platinum - та же Xtreme Music, только с пультом ДУ и выносной панелью в 5&quot; отсек. &lt;p&gt; Для игр : &lt;br /&gt; Creative X-fi Xtreme Gamer Fatality Professional Series - тоже куча поддерживаемых фич, а так же памят Xram, которая позволяет хранить в себе сэмплы, испольхуется как кэш. Стоит прилично ~4000р &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/documents/10531/P8073872.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Creative X-fi Xtreme Gamer - Звуковая плата для геймеров, кторым не нужны всякие дополнительные функции по обработке звука. Является фактичски копией Xtreme Music, тока без средств для обработки звука, ну и от Fatality Edition отличается отсутствием X-Ram и выносной 5&quot; панели управления. Стоит она не много, и является непохим решением, для геймеров, не желающих сидеть на встроенных звуковых. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.oldimobile.ru/catalog/img/16/12692/7896898.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; M-Audio Revolution 7.1 - тоже не новое решение, но обеспечивает хороший звук и имеет множество поддерживаемых функций. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.positronica.ru/data/photo/112384_v01_m.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Creative X-fi Fatality отичается от Creative X-fi Xtreme Gamer Fatality Professional Series наличием выносной панели в 5&quot; отсек. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.homepc.ru/upload/bizmag_pics/dk119/25-5.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Creative X-fi Elite Pro является топовым вариантом, поддерживающая всевозможные функции, имеющая xram, как карточки Fatality. Плюс имеет в комплектации пульт ДУ и интерфейсную консоль X-Fi I/O Console. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dis-online.ru/tovar_img/5G0.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Из-за того, что во многих играх используется технология EAX, не все обладатели дискретных звуковых карт смогут воспользоваться ею. Гарантированно смогут воспользоваться только обладатели карточек Creative.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1366-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор корпуса и БП</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1365-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:44:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;FAQ по блокам питания&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Весь нижеизложенный матерал не претендует на вселенский объективизм и является точкой зрения авторов (клан H&amp;SS и в особенности stim_too) &lt;p&gt; Главная задача блока питания – выдавать стабильное напряжение. Именно поэтому так важна его мощность – при недостаточной мощности напряжение падает, и возможны самые разнообразные отказы компьютера. Но простые отказы, как правило, не смертельны. А вот ежели из-за перегрузки БП начнет плавиться и выгорать изоляция – могут случиться разнообразные короткие замыкания с разными последствиями для системы, вплоть до гибели процессора, материнской платы, видеокарты… В общем, на БП лучше не экономить. &lt;p&gt; Как подсчитать необходимую мощность БП &lt;p&gt; Наиболее надежный путь оценки энергопотребления своей системы – оценить её отличие от «эталонной», отнимая или прибавляя разницу в мощности процессора, видеокарты, количестве дополнительных устройств. &lt;p&gt; Эталонная система: &lt;br /&gt; Двуядерный процессор Core 2 Extreme X6800 (2,93ГГц) &lt;br /&gt; Видеокарта Foxconn GeForce 8800GTX &lt;br /&gt; 2 Гб памяти DDR2-800 SDRAM (Mushkin XP2-6400PRO, 4x512 Мбайт) &lt;br /&gt; два винчестера Western Digital WD1500AHFD в RAID 0 &lt;br /&gt; Полное потребление системы составило 280 ватт. &lt;p&gt; Энергопотребление процессоров (без учета КПД схемы питания): &lt;p&gt; Pentium 540 – 127 Вт &lt;br /&gt; Pentium 550 – 132 Вт &lt;br /&gt; Pentium 630 – 129 Вт &lt;br /&gt; Pentium 640 – 134 Вт &lt;p&gt; Pentium D820 – 131 Вт &lt;br /&gt; Pentium D915 – 94 Вт &lt;br /&gt; Pentium D945 – 109 Вт &lt;p&gt; Celeron D 351 – 95 Вт &lt;p&gt; Core 2 Duo E6300 – 44 Вт &lt;br /&gt; Core 2 Duo E6400 – 50 Вт &lt;br /&gt; Core 2 Duo E6600 – 52 Вт &lt;br /&gt; Core 2 Duo E6700 – 62 Вт &lt;br /&gt; Core 2 Extreme E6800 – 72 Вт &lt;br /&gt; Core 2 Quad Q6600 – 87 Вт &lt;br /&gt; Core 2 Extreme Q6700 – 109 Вт &lt;p&gt; Athlon 64 X2 3800+ - 82 Вт &lt;br /&gt; Athlon 64 X2 4200+ - 87 Вт &lt;br /&gt; Athlon 64 X2 4600+ - 96 Вт &lt;br /&gt; Athlon 64 X2 5000+ - 100 Вт &lt;br /&gt; Athlon 64 FX-62 - 130 Вт &lt;p&gt; Athlon 64 3200+ - 42 Вт &lt;br /&gt; Athlon 64 3500+ - 46 Вт &lt;br /&gt; Athlon 64 3800+ - 60 Вт &lt;p&gt; Sempron 64 3000+ - 39 Вт &lt;p&gt; Энергопотребление других моделей можно пересчитывать пропорционально частотам процессоров той же архитектуры (частоты указаны в FAQ по компонентам). Разгон, особенно с повышением напряжения, резко увеличивает энергопотребление. Поэтому при оценке энергопотребления своей системы стоит добавлять по 20% на каждые 10% разгона (можно даже 25% накидывать). &lt;p&gt; Энергопотребление видеокарт: &lt;p&gt; Radeon HD2900XT – 161 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8800GTX - 132 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1950XTX – 125 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1900XTX – 121 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8800GTS с заводским разгоном – 120 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7950GX2 – 110 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1900XT – 109 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8800GTS 640 Мб - 106 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8800GS 320 Мб - 103 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1800XT – 103 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7800GTX 512 – 95 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7900GTX – 84 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7800GTX – 81 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1900 GT – 75 Вт &lt;br /&gt; Radeon X850 XT – 69 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1950Pro – 66 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8600GTS – 66 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7950GT – 61 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8600GT – 59 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7800 GT – 57 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1800 XL – 57 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1650 XT – 55 Вт &lt;br /&gt; GeForce 6800 GT – 55 Вт &lt;br /&gt; GeForce 6800 GS – 55 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7900GT – 48 Вт &lt;br /&gt; Radeon X800 XL – 49 Вт &lt;br /&gt; Radeon X800 GTO – 49 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1800 GTO – 48 Вт &lt;br /&gt; GeForce 6600 GT – 48 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7900 GS – 45 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1600 XT (X1650 Pro) – 42 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1600 Pro (X1300 XT) – 41 Вт &lt;br /&gt; GeForce 8500GT – 41 Вт &lt;br /&gt; Radeon X800 GT – 40 Вт &lt;br /&gt; GeForce 6800 – 39 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7600 GT – 36 Вт &lt;br /&gt; Radeon X700 PRO – 33 Вт &lt;br /&gt; Radeon X1300 PRO – 31 Вт &lt;br /&gt; GeForce 6600 GDDR2 – 28 Вт &lt;br /&gt; GeForce 7600 GS – 27 Вт &lt;p&gt; При расчете разгона также стоит учитывать увеличение энергопотребления пропорционально частотам (частоты указаны в FAQ по компонентам) по 20% прибавки за 10% частоты. &lt;p&gt; Ориентировочные значения энергопотребления других компонентов: &lt;br /&gt; модуль ОЗУ 5-12 &lt;br /&gt; НDD 10-35 &lt;br /&gt; FDD 3,5&quot; 5-10 &lt;br /&gt; CD-ROM, DVD-ROM 5-20 (во время записи и больше, но запись как правило не сопрягается с загрузкой видеосистемы) &lt;br /&gt; Звуковая карта 5-15 &lt;br /&gt; Модем (внутренний) 5-10 &lt;br /&gt; Кулер 1-4 &lt;p&gt; Для гарантии отнимаем по минимуму, прибавляем по максимуму. Так, если в эталонной системе заменить процессор на четырехядерный Core 2 Extreme QX6700, разогнанный до 3,5 ГГц и поставить вторую видеокарту, получается, что нужно добавить 37 ватт разницы в мощность процессоров, затем к 109 ваттам процессора ещё приплюсовать 60% за 30% прирост частоты при разгоне, то есть ещё 65 ватт, и полную мощность видеокарты. Итого: 280+37+65+132=514 ватт. В эксперименте полное потребление такой системы составило 442 ватта, то есть у нас получился запас 15%, который карман не тянет &lt;p&gt; Пример расчета энергопотребления собранного компьютера без разгона: &lt;br /&gt; Процессор AMD Athlon 64 3200+ &lt;br /&gt; Память 2*512 Мб Hynix DDR2-677 &lt;br /&gt; Видеокарта GeForce 7600GT &lt;br /&gt; Жесткий диск 160 Гб Samsung HD160JJ &lt;br /&gt; От эталонной системы отнимаем 30 ватт за процессор, 96 – за видеокарту, по 10 – за два отсутствующих модуля памяти и столько же за лишь один винчестер, итого минус 146 ватт. Остается 134 ватта, ну и прибросим 20-50% для спокойной работы БП. Итого, нас вполне устроит БП с мощностью 160-200 ватт. Желательно до 90% мощности иметь на линии +12V, то есть по этой линии нам нужно 140-180 ватт. &lt;p&gt; Пример расчета энергопотребления собранного компьютера с разгоном: &lt;br /&gt; Процессор AMD Athlon 64 X2 3800+ с разгоном до 3ГГц (минимальное значение для 10 лучших результатов в архиве overclockers.ru) &lt;br /&gt; Кулер Cooler Master Hyper TX &lt;br /&gt; Память 2*1024 Мб Hynix DDR2-667 &lt;br /&gt; Видеокарта Radeon X1950GT – $131-141 с разгоном на 35% (вариант, полученный в лаборатории overclockers.ru) &lt;br /&gt; Жесткий диск 160 Гб Samsung HD160JJ &lt;br /&gt; К эталонной системе добавляем 10 ватт за разность моделей и 100% к полученным 82 ваттам за 50% разгона. Рассчитываем мощность видеокарты путем добавления 70% за 35% разгона к 66 ваттам видеокарты, получая 66*1,7=112 ватт, и отнимаем от эталонной системы 20 ватт разницы в энергопотреблении видеосистемы. Отнимаем по 10 ватт за винчестер и две планки памяти. Итого: 280+10+82-20-10-10=332 ватта. Добавим запас 20-50% и получим требуемую мощность БП 400-500 ватт, при этом по линии +12V желательно иметь 320-400 ватт. Верхний потолок нам необязателен, поскольку запас уже был заложен при обсчете разгона, но и не помешает, давая блоку запас мощности и во многих случаях снижая уровень шума. &lt;p&gt; На что обращать внимание при выборе БП &lt;p&gt; Блоки питания выдают 5 различных напряжений по 5-8 линиям, но в современных системах (начиная с Pentium 4 и Athlon 64) основная часть нагрузки приходится на линии +12V – по этим линиям могут потребляться сотни ватт, тогда как суммарная нагрузка по остальным линиям (в основном +5V и +3.3V) составляет всего лишь несколько десятков ватт. То есть, если, например, выбирать между блоками питания FSP300-60PN и FSP400-60PFN, мощность которых отличается на 100 ватт, то разницы на самом деле нет – оба БП способны выдать 216 ватт по линии +12V, а то, что старший из них сумеет при этой нагрузке отдать ещё и 170 ватт по линиям +5V и +3.3V вместо 80-90 ватт у младшего блока, ничем вам не поможет – обычный компьютер заберет по этим линиям максимум половину мощности даже у более слабого. &lt;p&gt; Производители и брэнды (включает информацию редакции &quot;Upgrade&quot; трехлетней давности) &lt;p&gt; Производители (в алфавитном порядке): &lt;br /&gt; AcBel входит в пятерку крупнейших в мире производителей БП, продается также под маркой Cooler Master, Mistique и др. &lt;br /&gt; CWT (Channel Well Technology) – производитель качественных БП, продающихся под марками Thermaltake, Foxconn, Antec. &lt;br /&gt; Delta Electronics - крупнейший производитель блоков питания, в том числе для компьютеров HP, Dell, IBM. Блоки весьма качественные, но существуют удешевленные версии с маркировкой, вводящей в заблуждение. &lt;br /&gt; Enermax – производитель высококачественных блоков питания. &lt;br /&gt; FSP Group (Fortron/Source Power) - крупный производитель высококачественных БП, продающихся также под брэндами AOpen, OCZ, Zalman. На сегодня – идеальное соотношение цена/качество для моделей мощностью 350-600 ватт, более мощные модели страдают недостатками. &lt;br /&gt; HEC/Compucase (Herolchi Electronics Co) – производитель качественных БП, продающихся также под маркой Thermaltake. &lt;br /&gt; Hiper (High Performance Group) – производитель качественных БП. &lt;br /&gt; InWin пару лет назад считался нижней границей сегмента блоков питания, при покупке которых можно не задумываться о возможных проблемах. Позже получил негативную известность маркировкой, вводящей в заблуждение (например, цифрой 430 в названии БП мощностью 350 ватт). &lt;br /&gt; Seasonic – производитель высококачественных БП, продающихся также под брэндами Antec и Corsair. &lt;br /&gt; Sirtec - крупный производитель качественных БП, продающихся под брэндами HighPower, Chieftec, Thermaltake, Powerman, Powerman Pro. &lt;br /&gt; Topower – выпускает мощные блоки питания, продающиеся также под брэндом Tagan, качество варьируется от среднего (для менее мощных) до хорошего и отличного. &lt;p&gt; Брэнды, использующие БП чужого производства: &lt;br /&gt; Antec – считаются престижными, достаточно качественные (бывают проблемы) БП производства CWT и Seasonic. &lt;br /&gt; Chieftec - продаются БП производства Sirtec и Delta Electronics &lt;br /&gt; Thermaltake - брэнд вообще-то именитый, но требующий предварительной проверки, ибо наряду с весьма качественными блоками продает перемаркированные на откровенно завышенную мощность. &lt;br /&gt; Zalman - качественные БП производства FSP. &lt;p&gt; 3R, Defender, Gembird, MICROLAB – брэнды с определенной историей и популярностью, но не имеющие особых заслуг, могут рекомендоваться лишь для слабых систем и с большим запасом к заявленной мощности (а лучше покупать более именитые). &lt;p&gt; Ну а теперь – собственно характеристики БП, измеренные в тестах. БП поделены на группы по целевому назначению, а внутри групп объединены по маркам в алфавитном порядке. Естественно, деление условное – например, многие БП из группы «для средних игровых систем» могут потянуть и более мощные видеокарты. Для некоторых БП группа преднамеренно занижена из-за претензий, возникших в ходе тестов. &lt;p&gt; БП для систем офисного класса &lt;br /&gt; Имеется в виду использование процессоров Celeron, Sempron и Athlon 64 без разгона, без видеокарты или с самыми младшими видеокартами класса GeForce 6200, 7100, 7300, Radeon X300, X1050, X1300. Разумеется, нет и речи о сколь-либо серьезном апгрейде. Потребление таких систем по линии +12V обычно не превышает 120-130 ватт. &lt;p&gt; 3R System Dynamic RPS 300 (производитель – Sun Pro Electronics) (140 ватт по линии 12V, в целом – 250 ватт при плохой стабильности 12V) &lt;p&gt; InWin IW-ISP300A2-0 (156 ватт по линии 12V при 10-80 ваттах по линиям 3,3V+5V, мощность – 250 ватт) &lt;br /&gt; InWin IW-ISP300A3-1 (156 ватт по линии 12V при 10-80 ваттах по линиям 3,3V+5V, мощность – 250 ватт) &lt;p&gt; Thermaltake PurePower W0029 (350Вт) (производитель – Sirtec) (168 ватт по линии 12V при 140 ваттах по линиям 5V&amp;3,3V) &lt;p&gt; Powerman HPC-300-102CE (производитель – Sirtec) (156 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Для таких же систем вполне можно брать «полубрэндовые» БП типа Codegen, Colors-It, JNC, LinkWorld, Microtech, SuperPower и прочие не поименованные отдельно. Как бы они ни лгали в характеристиках, требуемую мощность (а требуется в таких системах ватт 150 при большой загрузке) выдать могут. &lt;p&gt; БП для скромных игровых систем &lt;br /&gt; Подразумевается использование процессоров Celeron, Sempron и Athlon 64 с разгоном, либо процессоров Pentium4 без разгона, и видеокарт уровнем не выше Radeon X1650 XT и GeForce 7600 GT. Потребление таких систем по линии +12V в пике может составлять 180-200 ватт (то есть если БП обеспечивает менее 200 ватт, он может ограничивать разгон процессора и видеокарты). &lt;p&gt; Antec TruePower True430P (240 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; be quiet! BQT P4-450W (производитель – Topower) (264 ватта по линии 12V, при больших токах по линии 12V напряжение 5V зашкаливает) &lt;p&gt; Chieftec HPC-360-202 (производитель – Sirtec) (200 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Chieftec HPC-420-302DF (производитель – Sirtec) (216 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; CoolerMaster RS-450-ACLY (450Вт) (260 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; FSP ATX-300GTF (300Вт) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP ATX-350GTF (350Вт) (180 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP300-60PN(PF) (300Вт) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP350-60PN(PF) (350Вт) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP400-60PFN (400Вт) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP300-60THN-P (300Вт) (264 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Hiper HPU-3S350 (260 ватт по линии 12V, выключался при постоянной нагрузке 300 ватт, реально способен выдавать не более 250 ватт) &lt;p&gt; InWin IW-ISP350J2-0 (216 ватт по линии 12V, мощность – 300 ватт) &lt;br /&gt; InWin IW-P430J2-0 (216 ватт по линии 12V, мощность – 350 ватт) &lt;br /&gt; InWin IW-P430J3-1 (216 ватт по линии 12V, мощность – 350 ватт) &lt;br /&gt; InWin IW-P430J2-0 (в корпусе IW-J551TA) (216 ватт по линии 12V, реальная мощность 350 ватт, на мощности 420 ватт сгорел) &lt;br /&gt; InWin IP-P300AJ2-0 (в корпусе IW-S506) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; InWin IP-P350AJ2-0 (216 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; MGE Vigor 500 (500 Вт) (производитель – Wintech Electronics) (225 ватт по линии 12V при 80-180 ваттах по линиям 5V&amp;3,3V, с провалами при других комбинациях мощностей) &lt;p&gt; Powerman Pro HPC-360-102DF (производитель – Sirtec) (204 ватта по линии 12V) &lt;br /&gt; Powerman Pro HPC-420-102DF (производитель – Sirtec) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Powerman Pro HPC-520-302DF (производитель – Sirtec) (264 ватта по линии 12V) &lt;p&gt; Thermaltake XP480 (400 Вт) (идет с корпусами Tsunami Dream, Soprano и др., производитель – HEC/Compucase) (200 ватт по линии 12V, на мощности 320 ватт блок сгорел, реально вполне может тянуть как 250 ватт) &lt;br /&gt; Thermaltake PurePower HPC-420-102 DF (W0009, 420 Вт) (производитель – Sirtec) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Thermaltake TR2 XP550 NP (W0070, 430 Вт) (производитель – HEC/Compucase) (216 ватт по линии 12V, на мощности 380 ватт сгорел, реально тянет на 300-330 ватт) &lt;br /&gt; Thermaltake PurePower 480APD Butterfly (W0020, 480 Вт) (производитель – Sirtec) (216 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Thermaltake PurePower 560APD (W0023, 560 Вт) (производитель – Seventeam) (264 ватта по линии 12V) &lt;p&gt; Zalman ZM400B-APS (производитель – FSP) (216 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; &quot;Полубрэндовые&quot; БП большой заявленной мощности тоже можно использовать, но уже без гарантии, что удастся что-либо разогнать и что всё будет работать, особенно при более мощных видеокартах. В общем - на ваш страх и риск. &lt;p&gt; БП для средних игровых систем &lt;br /&gt; Подразумевается использование процессоров Athlon 64 (в т.ч. двуядерных) или Core 2 Duo с разгоном, и видеокарт уровня до Radeon X1900 XT и GeForce 7950 GT. Потребление таких систем по линии +12V в пике может составлять до 300 ватт (в зависимости от процессора, видеокарты и их разгона при мощности БП в интервале 270-300 ватт он может ограничить разгон). Такая же мощность потребуется для процессоров Pentium4 с разгоном при относительно слабых видеокартах. &lt;p&gt; A.C. Ryan Ryanpower2 ACR-PS2094 (450Вт) (310 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; CoolerMaster RealPower RS-550-ACLY (производитель – AcBel Polytech) (345 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; FSP300-60THN-P (300Вт) (264 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP460-60PFN (460Вт) (270 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP ATX350F-C (в корпусе InWin IW-V523TA) (276 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP Optima OPS350-60PNF (300 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP400-60THN (400Вт) (336 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP Optima OPS400-60PNF (348 ватт по линии 12V ) &lt;p&gt; Foxconn WinFast FA-380A (производитель – CWT, Channel Well Technology) (336 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Hiper Type R 480W (HPU-4M480) (348 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; InWin IP-P410Q3-2 (280 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; InWin IW-P560A2-0 (300 ватт по линии 12V, реальная мощность 450 ватт, сгорел на 540 ваттах) &lt;br /&gt; InWin IP-P460Q3-2 (320 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Macropower MP360AR Ver. 2 (360Вт) (производитель – HEC (Hirolchi), стоит в корпусах Ascot 6AR2) (300 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; OCZ Technology PowerStream OCZ-470ADJ (330 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; OCZ Technology PowerStream OCZ-520ADJ (330 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; OCZ Technology ModStream OCZ-520 12U (520Вт) (производитель – Topower) (330 ватт по линии 12V, просадка 12 вольт при малых токах по линиям 5V&amp;3,3V) &lt;p&gt; SinTek WIN550XSPX-X (550 Вт) (производитель – Wintech Electronics) (400 ватт по линии 12V, очень сильное проседание 12 вольт при малых токах по линиям 5V&amp;3,3V) &lt;p&gt; Thermaltake TR2-500 PP (W0093, 500 Вт) (производитель – CWT) (348 ватт по линии 12V, на мощности 475 ватт срабатывает защита от перегрузки, реально потянет 450 ватт) &lt;p&gt; Использование БП не входящих в данный перечень - на ваш риск. Может быть они великолепны, а может и нет - неизвестно. &lt;p&gt; БП для мощных игровых систем &lt;br /&gt; Подразумевается использование процессоров Core 2 Duo с разгоном, и топовых видеокарт. Потребление таких систем по линии +12V в пике может составлять до 400 ватт (зависит от разгона процессора и карты, и БП с мощностью менее 400 ватт по этой линии могут ограничивать разгон). Такая же мощность потребуется для процессоров Pentium4 с разгоном при средних видеокартах. &lt;p&gt; A.C. Ryan Ryanpower2 CableFree ACR-PS2100 (550 Вт) (365 ватт по линии 12V) сгорел на мощности 520 ватт &lt;p&gt; Antec Phantom 500 (производитель – CWT) (380 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Antec TruePower 2.0 TPII-550 (производитель – CWT) (430 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; CoolerMaster iGreen Power RS-600-ASAA (производитель – AcBel Polytech) (450 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Enermax Noisetaker EG495AX-VE (W) (485 Вт) (350 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Enermax Liberty ELT620AWT (620 Вт) (430 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; FSP Optima OPS450-60PNF (360 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP Optima Pro OPS500-60HLN (432 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Foxconn WinFast FA-550A (550 Вт) (производитель – CWT) (430 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; High Power HPC-560-A12S (производитель – Sirtec) (430 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Hiper Type-M HPU-4M530-PU V1 (360 ватт по линии 12V) невысокий КПД &lt;br /&gt; Hiper Type R 580W (HPU-4B580) (360 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; MGE Magnum 500 (400 Вт) (360 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; MGE Vortec PSVO-500 (500Вт) (400 ватт по линии 12V, зашкаливает 5V при больших нагрузках по линии 12V) &lt;br /&gt; MGE Vortec PSVO-600 (600Вт) (420 ватт по линии 12V, зашкаливает 5V при больших нагрузках по линии 12V) &lt;p&gt; Seasonic S-12 SS-500HT (390 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; SilverStone Zeus ST65ZF (ENS-0565) (650 Вт) (450 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Sunbeamtech Nuuo Series SUNNU550-EUAP (производитель – Andyson International) (355 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Thermaltake PurePower 460W-NP (W0068, 460 Вт) (производитель – HEC/Compucase) (350 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Thermaltake PurePower 460AP (W0063, 460 Вт) (производитель – HEC/Compucase) (360 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Thermaltake PurePower P.S.T. 520W (W0073, 520 Вт) (производитель – HEC/Compucase) (360 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Thermaltake PurePower TWV500W-AP (W0057, 500 Вт) (производитель – Sirtec) (430 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Thermaltake Toughpower 550 NP (W0097, 550 Вт) (производитель – CWT) (432 ватта по линии 12V) &lt;p&gt; UltraProduct X-Finity ULT-XF500 (производитель – Wintech Electronics) (380 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; UltraProducts X-Finity ULT-XF600 (производитель – Wintech Electronics) (410 ватт по линии 12V, сильная просадка 12 вольт при малых токах по линиям 5V&amp;3,3V) &lt;p&gt; Zalman ZM460-APS (производитель – FSP) (360 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Zalman ZM460B-APS (производитель – FSP) (380 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Zippy Emacs HP2-6500PE (500 Вт) (430 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; БП для топовых игровых систем &lt;br /&gt; Подразумевается использование процессоров Core 2 Duo с разгоном, и топовых видеокарт в связках CrossFire и SLI. Потребление таких систем по линии +12V в пике может составлять до 500 ватт. Такая же мощность потребуется для разгонанных процессоров Pentium и Pentium D с одиночными топовыми видеокартами. &lt;p&gt; Antec Neo HE 550 (производитель – Seasonic) (500 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Corsair CMPSU-620HX (производитель – Seasonic) (585 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; FSP Optima Pro OPS550-80GLN (540 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Mushkin XP-650 (производитель – Topower) (528 ватт по линии 12V) для своей цены шумный и с низким КПД &lt;p&gt; OCZ GameXStream OCZGXS600 (производитель – FSP) (530 ватт по линии 12V) шумный &lt;p&gt; Thermaltake PurePower 600AP (W0083, 600 Вт) (производитель – Sirtec) (575 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Zippy Emacs PSM-6600PE (600 Вт) (535 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; БП для мощных игровых систем с процессорами Pentium &lt;br /&gt; Подразумевается использование процессоров Pentium и Pentium D с большим разгоном, и топовых видеокарт в связках CrossFire и SLI. Потребление таких систем по линии +12V в пике может составлять 600 ватт и более. &lt;p&gt; FSP Optima Pro OPS600-80GLN (600 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; FSP Epsilon FX700-GLN (650 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Hiper Type-M HPU-4M730-SU (670 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Hiper Type-R HPU-4S730-MU (670 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; OCZ GameXStream OCZGXS700 (630 ватт по линии 12V) шумный &lt;p&gt; Silverstone Zeus SST-ST75ZF (750 Вт) (производитель - Enhance Electronics) (720 ватт по линии 12V) &lt;br /&gt; Silverstone Zeus SST-ST85ZF (850 Вт) (760 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Thermaltake PurePower 680APD (W0049, 680 Вт) (производитель – Sirtec) (624 ватта по линии 12V, но под данной маркой существуют два БП, и если на табличке указаны токи 30А по линии 5V и 14+23+15А по линии 12V, то всё здорово, если же токи составляют, соответственно, 50А и 15+15+8А – такой блок работоспособен лишь с большими ограничениями и на гораздо меньшей мощности) &lt;p&gt; Zippy PSL-6720P(G1) (720 Вт) (624 ватта по линии 12V) &lt;br /&gt; Zippy PSL-6850P(G1) (850 Вт) (720 ватт по линии 12V) &lt;p&gt; Самые мощные БП на сегодняшний день, категория - от 1000 Вт &lt;p&gt; Блоки питания мощностью 1 кВт &lt;p&gt; CoolerMaster Real Power Pro RS-A00-EMBA (1000 Вт) &lt;br /&gt; OCZ ProXStream OCZ1000PXS (1000 Вт) &lt;br /&gt; PC Power &amp; Cooling Turbo-Cool 1KW-SR (1000 Вт) &lt;br /&gt; SilverStone Olympia OP1000 (1000 Вт) &lt;br /&gt; Tagan TurboJet TG1100-U96 (1100 Вт) &lt;br /&gt; Topower PowerTrain TOP-1000P9 U14 (1000 Вт) &lt;p&gt; Коротко: &lt;br /&gt; а) вам оно не нужно; &lt;br /&gt; б) если вы считаете иначе, то CoolerMaster зе бест. )))&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1365-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nikon D90 официально</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1363-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:33:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/News/Hard/2008/8/28/s_pic_7835_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Вслед за Canon свою цифровую «зеркалку» среднего уровня представила компания Nikon. Фанатам данной марки уже можно начинать облизывать пальцы, ведь аппарат получил 12,1-мегапиксельный сенсор, 3-дюймовый экран с поддержкой LiveView, 11-точечную систему фокусировки и процессор EXPEED. Слухи о записи видео подтвердились – камера действительно умеет записывать видео в разрешении 1280х720 (720р) на скорости 24 fps. Производитель обещает малое количество шума на ISO вплоть до ISO3200 (есть возможность выставить ISO6400). Камера будет продаваться за $1300 (для рынка США) с объективом 18-105mm f/3.5-5.6G ED VR.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1363-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая платформа AMD – в 2009 году</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1362-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:31:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/News/Hard/2008/8/29/s_pic_7839_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Весной следующего года компания AMD собирается представить новую платформу с поддержкой оперативной памяти DDR2 1066 МГц и DDR3 1333 МГц, цифровых технологий энергообеспечения TSI и SVI. Процессорный разъем Socket AM2+ отправится на пенсию – ему на смену придет Socket AM3. Примерно тогда же на рынке появятся новые модели AMD Phenom под кодовыми именами Deneb и Propus. Близкие к производителю источники считают, что Socket AM3 придаст AMD новые силы – сделает платформу более скоростной и менее дорогостоящей.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1362-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Samsung представила бюджетные SSD</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1361-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:30:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/News/Hard/2008/8/28/s_pic_7836_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Компания Samsung решила вторгнуться на рынок высокомобильных систем и нетбуков с линейкой бюджетных SSD. Устройства построены на основе многоуровневых чипов NAND, скорость чтения равняется 90 Мб/с. Скорость записи варьируется в зависимости от суммарного объема (таковы особенности строения) – 25 Мб/с для модели емкостью 8 Гб, 45 Мб/с для 16 Гб и 70 Мб/с для 32 Гб. Все три модели появятся на рынке уже в сентябре. Правда, судя по характеристикам, найти их в розничной продаже будет не так просто.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1361-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GIGABYTE показала материнку для Core i7</title>
			<link>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1360-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:27:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://devilmk3.at.ua/forum/49&quot;&gt;Железо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: R@mzes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: R@mzes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/News/Hard/2008/8/28/s_pic_7837_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Только посмотрите на новую материнскую плату, которую будет продавать компания GIGABYTE под брендом Extreme Edition. Новинка на основе чипсета Intel X58 Express поддерживает установку до шести (!!) видеокарт, до шести планок памяти DDR3 (в сумме это дает 24 Гб DDR3 1333 МГц или 6 Гб DDR3 2000 МГц), раздельную 12-фазную систему питания процессора. Массивный радиатор на северном мосту оснащен раструбами для подключения водяной системы охлаждения. Вот уж точно Extreme Edition. Платы появятся в продаже вместе с релизом процессоров Intel Core i7 ближе к концу года. О цене даже не спрашивайте.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>R@mzes</dc:creator>
			<guid>https://devilmk3.at.ua/forum/49-1360-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>